A downloadable game

Download NowName your own price

🇬🇧 English Description

🎮 Game: Glitcher
🏢 Collaboration: Developed at Pickled Rabbit Games
📌 Project status: Commercial game prototype for Steam, cancelled due to loss of key programmers and studio freeze (same reason as Dungeon Plunder)
⏳ Development time: ~6 months (prototyping phase)
👥 Team size: ~10 people
📋 Role: Game Designer – responsible for gameplay mechanics, enemy design, abilities, and core game loop

🧠 About the Game

Glitcher was an isometric action rogue-lite game in development as a commercial title for Steam. The player took on the role of a "glitch" – a mysterious being capable of taking over the body parts of defeated enemies. Each body part provided different attacks and abilities, allowing the player to customize their playstyle dynamically.

Unfortunately, the project was cancelled during the prototyping phase due to the departure of key programmers and the subsequent freezing of the studio.

👨‍🔧 My Contribution

  • Designing core gameplay mechanics

  • Creating and balancing enemy types and their abilities

  • Designing combat skills and body part system

  • Shaping the game loop and progression systems

🛠️ Technology

  • Unity Engine

🇵🇱 Polski opis

🎮 Gra: Glitcher
🏢 Współpraca: Tworzona w studiu Pickled Rabbit Games
📌 Status projektu: Komercyjna gra na Steam w fazie prototypu, anulowana z powodu odejścia kluczowych programistów i zamrożenia studia (ten sam powód co Dungeon Plunder)
⏳ Czas produkcji: ok. 6 miesięcy (faza prototypowania)
👥 Zespół: ok. 10 osób
📋 Rola: Game Designer – odpowiedzialny za mechaniki rozgrywki, projekt przeciwników, umiejętności oraz główną pętlę gry

🧠 O grze

Glitcher była grą akcją typu rogue-lite w rzucie izometrycznym, tworzona z myślą o wydaniu na Steam jako tytuł komercyjny. Gracz wcielał się w postać „glitcha” – tajemniczej istoty, która mogła przejmować części ciał pokonanych przeciwników. Każda część ciała oferowała inne ataki i umiejętności, co pozwalało na dynamiczne dostosowanie stylu gry.

Niestety, projekt został anulowany w fazie prototypowania z powodu odejścia kluczowych programistów oraz zamrożenia studia.

👨‍🔧 Mój wkład

  • Projektowanie głównych mechanik rozgrywki

  • Tworzenie i balansowanie typów przeciwników oraz ich umiejętności

  • Projektowanie systemu walki i części ciała

  • Opracowanie game loopa i systemów progresji

🛠️ Technologia

  • Unity Engine

Updated 13 days ago
StatusIn development
AuthorVamparise
GenreAction

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Glitcher.zip 29 MB