🇬🇧 ENGLISH VERSION
👋 Hi! My name is Gabriel Fuchs (@Vamparise) — I'm a Game Designer from Poland focused on immersive worlds, unusual aesthetics, and mechanics that feel right, not just look good.
I create games driven by vision, not trends. My style involves raw prototypes and unconventional systems that may seem strange at first — but once they "click", they work on a deeper level. I don’t polish projects for the audience — I refine them when I feel they truly start to work.
I specialize in:
🎮 Souls-like gameplay
⚔️ Action mechanics grounded in a consistent world
🧠 Experimental design where immersion plays the main role
In teams, I’m supportive and proactive — I collect feedback, take initiative, and help things run smoothly. I have experience in both short-term (24h, 7-day) and long-term projects, where I combine intuition with documentation and prototyping.
What I bring to projects:
💡 A flood of ideas and creative problem-solving
🎯 Design based on feel, not formulas
📄 Clear documentation, GDDs, and system logic
🌱 Willingness to work with imperfect prototypes until they make sense
🔹 Selected Projects:
🕵️♂️ Cthulhu Mysteries: Veins of Arkham — detective horror inspired by Lovecraft’s works
⚔️ Nordic Legends — action in a Norse mythology setting
🏜️ Desert Paradox — surreal exploration and puzzles (thesis project)
📬 Contact:
✉️ gabrielvfuchs@gmail.com / vamparise.portfolio@gmail.com
🔗 github.com/Vamparise | vamparise.itch.io
🐦 Twitter/X: @Vamparise
💬 Discord: vampress_loli
📞 +48 608 452 537
🇵🇱 POLSKA WERSJA
👋 Cześć! Nazywam się Gabriel Fuchs (@Vamparise) — jestem Game Designerem z Polski, skoncentrowanym na immersyjnych światach, nietypowej estetyce i mechanikach, które się czuje, a nie tylko wyglądają.
Tworzę gry napędzane wizją, nie trendami. Mój styl to surowe prototypy i nieszablonowe systemy, które z początku mogą wydawać się dziwne — ale kiedy „klikną”, działają na głębszym poziomie. Nie dopieszczam projektów „dla publiczności” — dopracowuję je wtedy, gdy czuję, że zaczynają naprawdę działać.
Specjalizuję się w:
🎮 Rozgrywce typu Souls-like
⚔️ Mechanikach akcji osadzonych w spójnym świecie
🧠 Eksperymentalnym designie, w którym immersja gra główną rolę
W zespołach działam wspierająco i proaktywnie — zbieram feedback, przejmuję inicjatywę, dbam o płynność pracy. Mam doświadczenie w projektach krótkoterminowych (24h, 7 dni) i długoterminowych, gdzie łączę intuicję z dokumentacją i prototypowaniem.
Co wnoszę do projektów:
💡 Lawina pomysłów i kreatywne rozwiązywanie problemów
🎯 Projektowanie oparte na „czuciu”, nie schematach
📄 Przemyślana dokumentacja, GDD i logika systemów
🌱 Gotowość do pracy z niedoskonałymi prototypami, aż nabiorą sensu
🕵️♂️ Cthulhu Mysteries: Veins of Arkham — detektywistyczny horror inspirowany twórczością Lovecrafta
⚔️ Nordic Legends — akcja w świecie nordyckiej mitologii
🏜️ Desert Paradox — surrealistyczna eksploracja i zagadki (praca dyplomowa)
✉️ gabrielvfuchs@gmail.com / vamparise.portfolio@gmail.com
🔗 github.com/Vamparise | vamparise.itch.io
🐦 Twitter/X: @Vamparise
💬 Discord: vampress_loli
📞 +48 608 452 537
The folder contains my portfolio, showcasing selected projects and work that illustrate my skills, experience, and the scope of my previous work.