
Prototype Mobile Game-Dungeon Pludner
A downloadable game
🇬🇧 English Description
🎮 Game: Dungeon Plunder
🏢 Collaboration: Developed with Pickled Rabbit Games studio
📌 Project status: Commercial mobile game in advanced development, but ultimately discontinued due to loss of programming team
⏳ Development time: 1 year
👥 Team size: 20 people, with 3 programmers using Unity
📋 Role: Card design, balancing, game testing, mechanics and card abilities design, enemy design and their skills
🧠 About the Game
Dungeon Plunder was an attempt to create a commercial mobile game. The game was in advanced stages of development but was never finished due to the departure of key programmers, leading to the freezing of the studio.
The game involved exploring dungeons and collecting randomly drawn tokens. Players could manipulate these tokens by sliding 3x3 grids; aligning three identical tokens triggered special effects. The gameplay was focused on deck-building mechanics.
👨🔧 My Contribution
-
Designing card mechanics and abilities
-
Balancing gameplay
-
Game testing
-
Designing enemies and their skills
🛠️ Technology
-
Unity Engine
🇵🇱 Polski opis
🎮 Gra: Dungeon Plunder
🏢 Współpraca: Tworzona wraz ze studiem Pickled Rabbit Games
📌 Status projektu: Komercyjna gra mobilna w zaawansowanym stadium rozwoju, ostatecznie porzucona z powodu odejścia programistów
⏳ Czas produkcji: 1 rok
👥 Zespół: 20 osób, z czego 3 zajmowały się programowaniem w Unity
📋 Rola: Projektowanie kart, balansowanie, testowanie gry, wymyślanie mechanik i działania kart, projektowanie przeciwników i ich umiejętności
🧠 O grze
Dungeon Plunder była próbą stworzenia komercyjnej gry mobilnej. Gra była w zaawansowanym stadium rozwoju, lecz nigdy nie została ukończona z powodu odejścia kluczowych programistów, co doprowadziło do zamrożenia studia.
Rozgrywka polegała na przemierzaniu lochów i zbieraniu losowo przydzielanych żetonów. Gracz mógł przesuwać pola na planszy 3x3; ułożenie trzech identycznych żetonów wywoływało specjalny efekt. Gra była deck builderem.
👨🔧 Mój wkład
-
Projektowanie mechanik i umiejętności kart
-
Balansowanie rozgrywki
-
Testowanie gry
-
Projektowanie przeciwników i ich umiejętności
🛠️ Technologia
-
Unity Engine
Updated | 14 days ago |
Status | Canceled |
Author | Vamparise |
Genre | Simulation |
Download
Click download now to get access to the following files: