
Core of the R
A downloadable game
🇬🇧 English Description
🎮 Game: Core of the R
🎓 Created as part of: 1st edition of Cyberiada – long-term game development program
📆 Development time: September to August (approx. 1 year)
👥 Team: Unicore Dreams (6 people)
📌 Role: Game Designer & World Builder
🧠 About the Game
Core of the R is a story-driven action-platformer with an isometric view, developed in Unreal Engine 5.
You play as a humanoid rabbit who has escaped from a lab — but doesn't remember it. Your mission is to uncover the truth and confront the evil professor behind the experiments.
👨🔧 My Contribution
-
Designed the game world layout
-
Developed core gameplay mechanics and combat ideas
-
Created the game trailer
-
Managed and delivered work under strict Cyberiada deadlines
-
Participated in team communication and coordination
🎓 What I Learned
-
Leading and executing a long-term team project
-
Structuring and documenting game design ideas
-
Working with Unreal Engine 5 over an extended development period
-
Adapting to realistic production timelines
🛠️ Technology
-
Unreal Engine 5
-
GitHub
-
Adobe Premiere Pro (trailer)
🇵🇱 Polski opis
🎮 Gra: Core of the R
🎓 Projekt stworzony w ramach: I edycji Cyberiady – długoterminowego programu tworzenia gier
📆 Czas produkcji: Od września do sierpnia (około 1 rok)
👥 Zespół: Unicore Dreams (6 osób)
📌 Rola: Game Designer i projektant świata
🧠 O grze
Core of the R to gra akcji z elementami platformowymi w rzucie izometrycznym, stworzona w Unreal Engine 5.
Gracz wciela się w humanoidalnego królika, który uciekł z laboratorium, ale niczego nie pamięta. Celem jest odkrycie prawdy o sobie i pokonanie złego profesora, który stoi za eksperymentami.
👨🔧 Mój wkład
-
Projektowanie świata gry i jego struktury
-
Tworzenie głównych mechanik gameplayu i systemu walki
-
Stworzenie trailera promującego grę
-
Praca w oparciu o deadliny wyznaczone przez Cyberiadę
-
Udział w komunikacji i koordynacji zespołu
🎓 Czego się nauczyłem
-
Realizacja długoterminowego projektu zespołowego
-
Dokumentowanie i rozwijanie pomysłów projektowych
-
Praca z Unreal Engine 5 przez wiele miesięcy
-
Dostosowanie się do realnych terminów produkcyjnych
🛠️ Technologia
-
Unreal Engine 5
-
GitHub
-
Adobe Premiere Pro (trailer)
Download
Click download now to get access to the following files:
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.